| 相 關(guān) 報 告 |
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手機游戲被認(rèn)為是繼網(wǎng)游后的又一金礦,得到了風(fēng)險投資商的高度關(guān)注,同時,手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)的企業(yè)也倍受風(fēng)險投資商的親睞。
2002年到2007年上半年中國手機游戲市場初步發(fā)展,其中2004年和2006年為中國手機游戲市場風(fēng)險投資高峰期,但是,受制于手機網(wǎng)游市場規(guī)模較小。收費方式單一、推廣渠道少加上無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等因素,整體手機游戲行業(yè)發(fā)展緩慢。
2008年到2010年,3G的推廣使得手機網(wǎng)游這個階段將出現(xiàn)并購高潮,通過并購行業(yè)開始第一輪整合,競爭格局初步形成,同時整個產(chǎn)業(yè)獲得風(fēng)險投資商廣泛關(guān)注,并出現(xiàn)投資熱潮。諾達咨詢預(yù)計,2011年之后,隨著中國3G的發(fā)展,手機網(wǎng)游市場將步入成熟穩(wěn)定發(fā)展階段,政府對手機網(wǎng)游的政策監(jiān)管也將更加到位。
我們長期關(guān)注MOBILE MMOG(手機網(wǎng)游)產(chǎn)業(yè),并同國內(nèi)外相關(guān)手機網(wǎng)游研究組織建立了緊密合作關(guān)系,共同進行研究項目的合作推出了《2010年手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展與競爭策略研究報告》。
《2010年手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展與競爭策略研究報告》對中國市場手機網(wǎng)游發(fā)展歷程、手機網(wǎng)游技術(shù)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境、產(chǎn)業(yè)鏈、合作模式、用戶消費行為進行了剖析,并對中國及國外主要手機網(wǎng)游廠商及其產(chǎn)品進行了深入分析,同時對未來3年中國手機網(wǎng)游市場趨勢及規(guī)模進行了預(yù)測。
管理者摘要
主要觀點
行業(yè)趨勢
研究方法
相關(guān)研究
第1章 手機網(wǎng)游概況
1.1 相關(guān)概念及研究范疇
1.2 中國手機游戲發(fā)展歷程
1.3 手機網(wǎng)絡(luò)游戲分類
1.3.1 按照架構(gòu)的分類
1.3.2 按照內(nèi)容的分類
第2章 手機網(wǎng)游技術(shù)特征分析
2.1 手機網(wǎng)游的技術(shù)特征分析
2.2 手機網(wǎng)游技術(shù)系統(tǒng)分析
全:文:http://www.seedlingcenter.com.cn/R_2010-04/2010nianshoujiwangyouchanyefazhanyuj.html
第3章 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
3.1 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)宏觀環(huán)境(PEST)分析
3.1.1 政策環(huán)境
3.1.2 經(jīng)濟環(huán)境
3.1.3 社會環(huán)境
3.1.4 技術(shù)環(huán)境
3.2 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展影響因素分析
3.2.1 促進因素
3.2.2 制約因素
3.3 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)生命周期分析
第4章 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈研究
4.1 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈的組成
4.2 主要廠商及技術(shù)競爭態(tài)勢研究
4.2.1 手機芯片廠商競爭態(tài)勢
4.2.2 手機操作系統(tǒng)廠商競爭態(tài)勢
4.2.3 游戲開發(fā)環(huán)境競爭態(tài)勢
第5章 手機網(wǎng)游用戶消費行為研究
5.1 用戶年齡結(jié)構(gòu)調(diào)查及分析
5.2 用戶可承受的資費水平調(diào)查及分析
5.3 潛在用戶群體認(rèn)知度調(diào)查及分析
第6章 手機網(wǎng)游商業(yè)模式及資費狀況調(diào)查分析
6.1 手機網(wǎng)游盈利模式分析
6.1.1 包月和點卡收費模式
6.1.2 網(wǎng)絡(luò)廣告模式
6.1.3 虛擬物品銷售模式
6.2 手機網(wǎng)游的付費渠道研究
6.3 中國市場手機網(wǎng)游資費現(xiàn)狀分析
6.3.1 手機上網(wǎng)費
6.3.2 手機網(wǎng)游服務(wù)費
第7章 手機網(wǎng)游的推廣模式研究
7.1 終端內(nèi)置模式
7.2 網(wǎng)絡(luò)推廣模式
7.3 地面推廣模式
第8章 中國手機網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢預(yù)測
8.1 中國手機網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀分析
8.1.1 廠商數(shù)量、規(guī)模及主要成員分析
8.1.2 游戲產(chǎn)品數(shù)量、規(guī)模及主要產(chǎn)品分析
8.1.3 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)VC投資情況分析
8.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展中出現(xiàn)的問題分析
2010 mobile games industry development and competitive strategy research report
8.2 手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
8.2.1 手機網(wǎng)游用戶界面(UI)發(fā)展趨勢預(yù)測
8.2.2 游戲平臺發(fā)展趨勢預(yù)測
8.2.3 游戲產(chǎn)品發(fā)展趨勢預(yù)測
8.2.4 盈利模式發(fā)展趨勢預(yù)測
8.9 手機網(wǎng)游整體市場規(guī)模及增長趨勢預(yù)測分析
第9章 手機網(wǎng)游市場競爭格局分析
9.1 手機網(wǎng)游開發(fā)市場
9.2 運營商市場
9.3 手機游戲用戶市場
第10章 主要手機網(wǎng)游產(chǎn)品市場分析及玩家評測
10.1 角色扮演
10.2 策略類
10.3 體育競技類
10.4 動作類
10.5 休閑娛樂類
第11章 國內(nèi)主要手機網(wǎng)游開發(fā)廠商及代表產(chǎn)品分析
11.1 盛大數(shù)位紅
11.2 魔龍無線
11.3 美通無線
11.4 上海網(wǎng)村
11.5 邦邦網(wǎng)
11.6 聯(lián)夢娛樂
11.7 空中猛犸
11.8 道隆科技
11.9 杭州天暢
11.10 上海摩帆數(shù)碼
11.11 羽蛇科技
11.12 杭州平治
11.13 派歐
11.14 數(shù)字魚
11.15 中科奧
11.16 天擇科技
第12章 國內(nèi)主要手機網(wǎng)游運營企業(yè)及運營產(chǎn)品分析
12.1 北京掌訊
12.2 上海網(wǎng)村
12.3 新浪無線
2010年手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展與競爭策略研究報告
12.4 網(wǎng)易
第13章 國外主要手機網(wǎng)游廠商產(chǎn)品分析
13.1 Activate
13.2 Gravity
13.3 IN-FUSIO公司
13.4 NEXONMOBILE
13.5 AwareDreams
13.6 Microjocs
13.7 G-MODE
13.8 iMagic Mobile
13.9 Nikita
13.10 SQUARE?ENIX
13.11 SEGA
13.12 SENSEAIN MOBILE
13.13 IPERG
第14章 (中~智~林)手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略與建議
14.1 芯片開發(fā)商發(fā)展策略及建議
14.2 移動運營商發(fā)展策略及建議
14.3 游戲開發(fā)商發(fā)展策略及建議
14.4 游戲服務(wù)提供商發(fā)展策略及建議
附件
關(guān)于我們
服務(wù)內(nèi)容
價值與特色
部分客戶
法律聲明
圖表 1中國手機游戲發(fā)展歷程
圖表 2手機網(wǎng)游、PC網(wǎng)游、手機單機游戲典型特征比較
圖表 3手機網(wǎng)游系統(tǒng)拓?fù)鋱D
圖表 4 手機網(wǎng)游實現(xiàn)架構(gòu)
圖表 5 手機網(wǎng)游實現(xiàn)架構(gòu)比較
圖表 6 目前主要手機網(wǎng)游類別
圖表 7 2001-2008中國網(wǎng)游收入比較
圖表 8中國電信運營商用戶數(shù)據(jù)現(xiàn)狀統(tǒng)計
圖表 9移動電話用戶規(guī)模與趨勢
圖表 10 2001-2010 中國智能手機市場銷售量及預(yù)測分析
圖表 11用戶可承受的每月手機上網(wǎng)費用
圖表 12手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)生命周期分析
2010 nián shǒujī wǎngyóu chǎnyè fāzhǎn yǔ jìngzhēng cèlüè yán jiù bàogào
圖表 13手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈組成
圖表 14 手機網(wǎng)游運營市場的主要參與者
圖表 15 智能手機芯片市場主要參與者
圖表 16 2008年智能手機各系統(tǒng)市場份額
圖表 17 2008 手機網(wǎng)游用戶年齡結(jié)構(gòu)
圖表 18用戶可承受的手機網(wǎng)游資費調(diào)查
圖表 19 手機網(wǎng)游認(rèn)知度分析
圖表 20手機網(wǎng)游主要贏利模式
圖表 21 手機網(wǎng)游收費模式
圖表 22手機網(wǎng)游收費模式優(yōu)缺點比較
圖表 23中國移動神州行手機上網(wǎng)資費標(biāo)準(zhǔn)
圖表 24中國移動動感地帶標(biāo)準(zhǔn)
圖表 25 中國聯(lián)通CDMA手機上網(wǎng)資費標(biāo)準(zhǔn)
圖表 26部分手機網(wǎng)游收費標(biāo)準(zhǔn)
圖表 27 2008年12月手機網(wǎng)游排行榜
圖表 28部分手機網(wǎng)游開發(fā)商產(chǎn)品統(tǒng)計
圖表 29 2006-2010 中國手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)測分析
圖表 30部分手機網(wǎng)游在線人數(shù)統(tǒng)計
圖表 31當(dāng)樂網(wǎng)手機網(wǎng)游排名對比
圖表 32 2006-2010年手機網(wǎng)游市場規(guī)模及預(yù)測分析
圖表 33傳奇世界手機板游戲場景
圖表 34夢幻世界手機板游戲場景
圖表 35邊鋒棋牌手機板游戲場景
圖表 36水晶之樹游戲場景
圖表 37魔龍寶貝游戲場景
圖表 38 手機網(wǎng)游《三界傳說》游戲場景
圖表 39 手機網(wǎng)游《殺戮戰(zhàn)場》游戲場景
圖表 40《蜃都》游戲場景
圖表 41 手機網(wǎng)游《海神》游戲場景
圖表 42手機網(wǎng)游《 夢幻之都》游戲場景
圖表 43 手機網(wǎng)游《異三國online》游戲場景
圖表 44 手機網(wǎng)游《無限乾坤》游戲場景
圖表 45大唐風(fēng)云游戲場景
圖表 46低端手機機型的《屠魔》截圖
圖表 47正在開發(fā)中的symbian版本的截圖
圖表 48正在開發(fā)中pda版本的截圖
圖表 49手機網(wǎng)游《神役》游戲場景
圖表 50 手機網(wǎng)游《天下Ⅱ》游戲場景
2010年のモバイルゲーム産業(yè)の発展と競爭力のある戦略研究報告書
圖表 51《天下Ⅱ》游戲場景
圖表 52 手機網(wǎng)游《亂世英杰》游戲場景
圖表 53 手機網(wǎng)游《魔幻時空》游戲場景
圖表 54 手機網(wǎng)游《夢幻都市》游戲場景
圖表 55手機網(wǎng)游《大話三國》游戲場景
圖表 56蛙蛙游戲界面截圖
圖表 57親鄰密友游戲場景
圖表 58古鏡傳奇游戲場景
圖表 59神役世界游戲場景
圖表 60 手機網(wǎng)游《殺戮戰(zhàn)場》游戲場景
圖表 61《蜃都》游戲場景
圖表 62 手機網(wǎng)游 hinter wars 游戲場景
圖表 63 手機網(wǎng)游Ragnarok Kapla quest 游戲場景
圖表 64 手機網(wǎng)游《KART RIDER FICHTING》游戲場景
圖表 65 手機網(wǎng)游《Fantasy Worlds: Rhynn》游戲場景
圖表 66手機網(wǎng)游《英雄書記》游戲場景
圖表 67手機網(wǎng)游NEON Racer 游戲場景
圖表 68 手機網(wǎng)游《Othello》游戲場景
圖表 69手機網(wǎng)游code game brawls游戲場景
圖表 70 手機網(wǎng)游POCKET KINGDOM游戲場景
圖表 71手機網(wǎng)游《TRIANGLE》游戲場景
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