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2024年動漫玩具市場調查報告 中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)

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中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)

報告編號:1A2A927 CIR.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)
  • 編 號:1A2A927 
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中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)
字體: 報告內容:
  動漫產業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品 、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發(fā)、生產、出版 、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業(yè)。
  中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網絡游戲 、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業(yè)鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣***億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣***億元左右,兒童服裝每年的銷售額達***億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣***億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產業(yè)將擁有超千億元產值的巨大發(fā)展空間。
  動漫玩具市場已成為動畫衍生品市場中最大的細分市場。**年中國動漫玩具市場規(guī)模已經達到***億元,較**年增長***%,**年來一直保持穩(wěn)定增長態(tài)勢,但是增長速度逐年放緩,預計**年中國動漫玩具市場規(guī)模將達到***億元。隨著國內動漫玩具比例的提升和消費結構的升級,國內動漫玩具的市場空間有望獲得巨大增長。
  動漫玩具市場是動畫衍生品市場中最大的細分市場之一。國外以玩具和動畫相結合的方式拓展市場的盈利模式已發(fā)展成熟,通常在動畫影視片上映前,就有相關玩具產品在市場上銷售。美國、澳大利亞、英國等國家動畫玩具在玩具市場的比重在***%左右。相比之下,我國動漫產業(yè)發(fā)展仍的許多桎梏,盡管國家對動漫產業(yè)給予政策扶持,但仍舊面臨著動漫行業(yè)無法與玩具等產業(yè)結合的困境,國內動漫周邊玩具行業(yè)大部分企業(yè)還是在利用美日的動漫形象,其中之一的原因也是國內的漫迷對美日動漫的喜愛,歸根究底,要發(fā)展國內動漫產業(yè)鏈條,最基本的還是要從動漫的原始形象下手。
  隨著動漫產業(yè)的快速發(fā)展,我國的動漫玩具逐步興起,且發(fā)展強勁。在截至**政府的大力扶持下,我國動漫產業(yè)有著廣闊的發(fā)展前景,并將衍生出龐大的動漫玩具市場。近幾年嬰童市場保持了***%左右的高速增長,**年中國0歲到12歲的嬰童市場總規(guī)模約***萬億元左右,**年嬰童市場將達到***萬億元的規(guī)模。鑒于玩具在嬰童市場中舉足輕重的地位,未來嬰童市場的快速增長必將為動漫玩具帶來更大的發(fā)展空間。
  《中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)》對動漫玩具行業(yè)相關因素進行具體調查、研究、分析,洞察動漫玩具行業(yè)今后的發(fā)展方向、動漫玩具行業(yè)競爭格局的演變趨勢以及動漫玩具技術標準、動漫玩具市場規(guī)模、動漫玩具行業(yè)潛在問題與動漫玩具行業(yè)發(fā)展的癥結所在,評估動漫玩具行業(yè)投資價值、動漫玩具效果效益程度,提出建設性意見建議,為動漫玩具行業(yè)投資決策者和動漫玩具企業(yè)經營者提供參考依據。

第一章 動漫產業(yè)概述及發(fā)展環(huán)境分析

  第一節(jié) 動漫產業(yè)概述

    一、動漫產業(yè)界定
      1、動漫產業(yè)定義
      2、動漫產業(yè)特征
     ?。?)動漫產業(yè)的資產特征
      (2)動漫產業(yè)的投入產出特征
     ?。?)動漫產業(yè)的產業(yè)鏈特征
     ?。?)動漫產業(yè)的技術特征
      (5)動漫產業(yè)的產品和服務消費特征
    二、動漫產品分類
    三、動漫產業(yè)發(fā)展歷程
    四、動漫產業(yè)國民經濟地位分析

  第二節(jié) 動漫產業(yè)政策環(huán)境分析

    一、動漫產業(yè)管理體制
      1、主管部門
     ?。?)中共中央宣傳部
      (2)國家新聞出版廣電總局
     ?。?)文化部
      2、監(jiān)管體制
    二、動漫產業(yè)相關政策法規(guī)
      1、行業(yè)相關規(guī)劃
      (1)《文化產業(yè)振興規(guī)劃》
     ?。?)《文化部“十三五”時期文化發(fā)展改革規(guī)劃》
      2、行業(yè)相關標準
      3、行業(yè)稅收優(yōu)惠政策
     ?。?)《動漫企業(yè)進口動漫開發(fā)生產用品免征進口稅收的暫行規(guī)定》
      (2)《財政部 稅務總局關于延續(xù)動漫產業(yè)增值稅政策的通知》
      4、行業(yè)相關政策
      (1)《關于加快電影產業(yè)發(fā)展的若干意見》
      (2)《關于對國產電視動畫片實行題材規(guī)劃的通知》
     ?。?)《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》
     ?。?)《文化部關于扶持我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》
      (5)《動漫企業(yè)認定管理辦法(試行)》
     ?。?)《文化部文化產業(yè)投資指導目錄》
     ?。?)《文化部“十三五”時期文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》

  第三節(jié) 動漫產業(yè)經濟環(huán)境分析

    一、國際宏觀經濟環(huán)境分析
      1、國際經濟現(xiàn)狀調研
      2、國際經濟展望
    二、國內宏觀經濟環(huán)境分析
      1、GDP增長狀況分析
      2、社會消費品零售總額增長分析
      3、居民人均收入增長情況分析
    三、宏觀經濟環(huán)境對行業(yè)的影響分析

第二章 中國動漫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢預測分析

  第一節(jié) 中國動漫產業(yè)盈利模式

    一、“文化產業(yè)化”盈利模式
    二、“產業(yè)文化化”盈利模式
    三、兩種盈利模式的比較

  第二節(jié) 中國動漫產業(yè)鏈分析

    一、動漫產業(yè)鏈簡介
    二、動漫產業(yè)鏈流程
    三、動漫產業(yè)企業(yè)類型
    四、中國動漫產業(yè)鏈運營現(xiàn)狀調研
Research Report on the Current Situation and Development Prospects of China's Anime Toy Market (2024-2030)
    五、中國動漫產業(yè)鏈困局
      1、盲目模仿
      2、衍生產品開發(fā)缺失
      3、整合協(xié)調不夠
    六、中國動漫產業(yè)出路
      1、政府持續(xù)重視扶持
      2、創(chuàng)辦國內高水準、具有持久活力的原創(chuàng)動漫雜志
      3、制作動漫精品,打造體現(xiàn)本國民族文化精神的國產動漫品牌
      4、開發(fā)動漫周邊產品,打擊盜版,維持正版合法權益
      5、培養(yǎng)動漫人才

  第三節(jié) 中國動漫產業(yè)發(fā)展分析

    一、中國動漫產業(yè)發(fā)展歷程
    二、中國動漫產業(yè)市場規(guī)模
    三、中國動漫產業(yè)供需分析
      1、中國動漫產業(yè)市場供給分析
      2、中國動漫產業(yè)市場需求分析
      3、中國動漫市場供求變動原因
    四、中國動漫產業(yè)市場競爭分析
    五、中國動漫產業(yè)發(fā)展的瓶頸
      1、動漫產品定位低齡化
      2、動漫產品缺乏民族性原創(chuàng)性
      3、動漫產業(yè)鏈條不完整
      4、人才缺乏,尤其是創(chuàng)意人才和經營人才

  第四節(jié) 中國動漫產業(yè)進出口分析

    一、中國動漫進出口現(xiàn)狀分析
      1、動漫業(yè)進口現(xiàn)狀調研
      2、動漫產業(yè)出口現(xiàn)狀調研
    二、中國動漫出口形勢分析
      1、中國發(fā)展動漫出口的優(yōu)勢
      2、中國動漫出口存在的主要問題
      3、中國動漫出口發(fā)展的戰(zhàn)略機遇
      4、中國動漫出口發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
    三、中國動漫進口形勢分析
      1、中國動漫進口受國產動漫沖擊
      2、中國動漫進口發(fā)展趨勢預測

  第五節(jié) 中國動漫產業(yè)發(fā)展趨勢預測分析

    一、原創(chuàng)動漫大量增加
    二、動漫企業(yè)探索市場化發(fā)展道路
    三、動漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合化
    四、動漫研發(fā)、制作機構與學校之間的校企合作日益頻繁

第三章 中國動漫玩具開發(fā)狀況分析

中國動漫玩具市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展前景分析報告(2024-2030年)

  第一節(jié) 中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調研

    一、動漫衍生品開發(fā)模式
    二、中國動漫衍生品市場規(guī)模
    三、中國動漫衍生品市場存在的問題
      1、國外動漫品牌占據壟斷地位
      2、國產動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不突出

  第二節(jié) 中國動漫玩具市場分析

    一、動漫玩具市場發(fā)展情況分析
    二、動漫玩具供需分析
    三、動漫玩具在玩具市場中的地位分析
    四、動漫玩具市場競爭模式分析
    五、動漫玩具主要生產企業(yè)
    六、動漫玩具市場前景

  第三節(jié) 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例

    一、迪士尼——動畫衍生的成功范例
    二、變形金剛——先有產品后有動畫的模式顛覆
    三、鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端
    四、藍貓——中國動畫衍生品的成功

  第四節(jié) 中國動漫衍生品開發(fā)思路

    一、遵循動漫產業(yè)發(fā)展的國際成熟的邏輯模式
    二、注重動漫衍生產品的情感化特征
    三、進行市場細分,準確把握目標市場需求

第四章 中國動漫產業(yè)發(fā)展前景及投融資分析

  第一節(jié) 中國動漫產業(yè)發(fā)展前景預測

    一、中國動漫產業(yè)發(fā)展的有利因素
      1、動漫市場全球化速度加快
      2、國際社會對中國文化的需求日益增強
      3、中國對動漫產品的需求空間巨大
      4、國家越來越重視動漫產業(yè)
    二、中國動漫產業(yè)發(fā)展的不利因素
      1、產業(yè)鏈龐大,各環(huán)節(jié)協(xié)作要求高
      2、原創(chuàng)產品嚴重缺乏
      3、知識產權保護問題
      4、動漫產品制作水平低
      5、動漫人才缺乏
      6、動漫基地資源浪費
    三、中國動漫產業(yè)發(fā)展前景預測分析
      1、動漫產業(yè)成長空間分析
      2、動漫產業(yè)細分領域市場前景預測
      3、中國動漫產業(yè)市場規(guī)模預測分析

  第二節(jié) 中國動漫產業(yè)投融資事件分析

ZhongGuo Dong Man Wan Ju ShiChang XianZhuang DiaoYan Yu FaZhan QianJing FenXi BaoGao (2024-2030 Nian )
    一、奧飛動漫上市
    二、出版?zhèn)髅劫Y本聯(lián)姻湖南動漫民企
    三、奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛(wèi)視
    四、奧飛動漫增設立子公司
    五、驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園

  第三節(jié) 中國動漫產業(yè)投融資分析

    一、中國動漫產業(yè)投融資環(huán)境變化
    二、中國動漫產業(yè)投融資變化趨勢預測分析
    三、中國動漫產業(yè)投資機會與風險
      1、動漫產業(yè)投資機會
      2、動漫產業(yè)投資風險

  第四節(jié) 中國動漫產業(yè)投融資建議

    一、中國動漫產業(yè)投資領域建議
      1、市場需求多元化
      2、突破傳統(tǒng)領域,IP概念盛行
    二、中國動漫產業(yè)投融資機制建議
    三、中國動漫產業(yè)投融資運作建議

第五章 2024-2030年中國動漫玩具發(fā)展趨勢預測

  第一節(jié) 2024-2030年中國動漫玩具產業(yè)前景展望

    一、2023年中國動漫玩具發(fā)展形勢分析
    二、發(fā)展動漫玩具產業(yè)的機遇及趨勢預測分析
      1、機遇
      2、趨勢預測分析
    三、未來10年中國動漫玩具產業(yè)發(fā)展規(guī)劃
    四、2024-2030年中國動漫玩具產量預測分析

  第二節(jié) 2024-2030年動漫玩具產業(yè)發(fā)展趨勢探討

    一、2024-2030年動漫玩具產業(yè)前景展望
    二、2024-2030年動漫玩具產業(yè)發(fā)展目標
      1、動漫產業(yè)“十三五”發(fā)展目標
      2、玩具及嬰童用品行業(yè)“十三五”發(fā)展目標

第六章 專家觀點與研究結論

  第一節(jié) 報告主要研究結論

  第二節(jié) 中.智林.-行業(yè)專家建議

圖表目錄
  圖表 1:2018-2023年中國國內生產總值統(tǒng)計分析
  圖表 2:2018-2023年中國社會消費品零售總額統(tǒng)計
  圖表 3:2018-2023年全國居民人均可支配收入及其增長速度
  圖表 4:“產業(yè)文化化”與“文化產業(yè)化”兩種模式之特點
  圖表 5:“產業(yè)文化化”與“文化產業(yè)化”模式示意圖
  圖表 6:動漫產業(yè)鏈示意圖
  圖表 7:2018-2023年中國動漫產業(yè)市場規(guī)模
中國アニメ?漫畫?玩具市場の現(xiàn)狀調査研究と発展見通し分析報告(2024-2030年)
  圖表 8:2018-2023年中國動漫產業(yè)市場供給分析
  圖表 9:2018-2023年中國動漫產業(yè)市場需求分析
  圖表 10:2018-2023年中國動漫衍生品市場規(guī)模
  圖表 11:2018-2023年中國動漫玩具市場規(guī)模
  圖表 12:奧飛娛樂股份有限公司基本信息
  圖表 13:2023年份奧飛娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 14:廣東群興玩具股份有限公司基本信息
  圖表 15:2023年份廣東群興玩具股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 16:驊威文化股份有限公司基本信息
  圖表 17:2023年份驊威文化股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 18:星輝互動娛樂股份有限公司基本信息
  圖表 19:2023年份星輝互動娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 20:廣東高樂股份有限公司基本信息
  圖表 21:2023年份廣東高樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 22:實豐文化發(fā)展股份有限公司基本信息
  圖表 23:2023年份實豐文化發(fā)展股份有限公司主營業(yè)務構成分析
  圖表 24:上海凱利特實業(yè)有限公司基本信息
  圖表 25:廣州市星月玩具有限公司基本信息
  圖表 26:寧波和帆毛絨制品有限公司基本信息
  圖表 27:2024-2030年中國動漫產業(yè)市場規(guī)模預測分析
  圖表 28:2024-2030年中國動漫玩具市場規(guī)模預測分析

  

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